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试炼刷怪笼

2025-06-13 02:20:42

本条目介绍的是试炼密室中生成的刷怪笼。关于其他结构中的刷怪笼,请见“刷怪笼”。

关于试炼密室中有着相似纹理的方块,请见“宝库”。

试炼刷怪笼

[[|]]

合适挖掘工具

硬度

50

爆炸抗性

50

窒息生物

红石导体

固体方块(JE)

固体方块(BE)

材料固体方块(BE)

活塞推动行为

不可推动,不可拉动

乐器

底鼓

地图基色

#707070

亮度

未激活或冷却时:0等待玩家时:4激活或喷出战利品时:8

方块ID

trial_spawner

创造标签页(JE)

刷怪蛋

创造分类(BE)

自然

最大堆叠

64

可再生

物品ID

trial_spawner

试炼刷怪笼(Trial Spawner)是一种只能在试炼密室中生成的刷怪笼变种,会根据周围玩家的数量调整刷怪总数。

目录

1 生成

1.1 自然生成

2 获取

3 破坏

4 用途

4.1 激活

4.2 转变

4.3 生成生物

4.4 生成不祥之物

4.5 奖励

4.6 冷却

4.7 安全保护

5 音效

6 数据值

6.1 ID

6.2 方块状态

6.3 方块实体

6.4 数据驱动

7 历史

8 画廊

8.1 开发截图

8.2 变种

9 注释

10 参考

11 导航

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

试炼刷怪笼自然生成于试炼密室的柱廊和决斗室结构中。试炼刷怪笼生成的生物种类可由其底座方块的种类判断,详见试炼密室 § 试炼刷怪笼。

正在加载互动小工具。如果加载失败,请您刷新本页面并检查JavaScript是否已启用。试炼刷怪笼minecraft:trial_spawner试炼刷怪笼

获取[编辑 | 编辑源代码]

试炼刷怪笼只能通过创造模式物品栏、创造模式中使用选取方块或命令获得。

破坏[编辑 | 编辑源代码]

没有工具可以加速对试炼刷怪笼的挖掘。

方块

试炼刷怪笼

硬度

50

工具

挖掘时间[挖掘 1]

徒手

75

选项效率000急迫0011JE0BE

↑ 忽略其他影响因素而计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度。

试炼刷怪笼被破坏后不会掉落。

用途[编辑 | 编辑源代码]

与普通刷怪笼一样,自然生成的试炼刷怪笼均已设置好生成的生物种类;由玩家放置出的试炼刷怪笼默认处于未激活状态(内部为空),对其使用刷怪蛋可以设置生物类型,但不会写入刷怪蛋中生物的附加数据。

激活[编辑 | 编辑源代码]

处于生存模式或冒险模式的玩家距离试炼刷怪笼14格以内,且玩家可以看到试炼刷怪笼时,试炼刷怪笼会被激活,开始尝试在周围生成生物。

试炼刷怪笼从等待玩家状态转为激活状态时亮度会增加,产生上升的火花粒子,并且激活状态下其内部的生物模型旋转得更快、火焰粒子更加密集。

试炼刷怪笼在和平难度下或游戏规则doMobSpawning为false时[1]始终保持等待玩家状态,即使它要生成的生物能够存在于这些情况下也是如此。

转变[编辑 | 编辑源代码]

当普通试炼刷怪笼满足以下条件时,它将变成不祥试炼刷怪笼:

难度不为和平。

游戏规则doMobSpawning为true。

检测到处于生存模式或冒险模式且带有试炼之兆状态效果的玩家。

满足以下条件之一:

它正在等待玩家或正在激活阶段。

它在冷却阶段中,但上一次激活时没有变为不祥试炼刷怪笼。

普通试炼刷怪笼变成不祥试炼刷怪笼会跳过冷却时间、重置挑战并清除由它生成的所有在场生物。

完成试炼且冷却结束后,不祥试炼刷怪笼会变回普通试炼刷怪笼。

生成生物[编辑 | 编辑源代码]

激活的试炼刷怪笼会尝试在切比雪夫距离半径4格内生成生物,越靠近试炼刷怪笼,生成在此位置的概率越大。

试炼刷怪笼生成生物不受亮度影响,但它也需要满足普通刷怪笼的生物生成需求;并且试炼刷怪笼中心到刷怪点的视线必须不被视野阻挡方块遮挡(也就是说,当六个面都被阻挡时,试炼刷怪笼将无法生成生物)。

激活的试炼刷怪笼每隔一段时间生成1个生物,48格内同时存活的生物数量达到规定的上限后会停止生成。一次试炼中目标数量的生物全部生成并退场[注 1]后,试炼刷怪笼结束运作,试炼完成。

不祥试炼刷怪笼生成的怪物具有以下特征:

若能装备盔甲则都会装备带有镶铆或涡流盔甲纹饰的盔甲,并同时附有保护IV、弹射物保护IV和火焰保护IV,虽然这些魔咒互斥[仅Java版][2]。

武器会附有锋利I、击退I、力量I或冲击I。

若该生物不能穿戴装备,则会在试炼过程中以总数的2倍生成。

试炼中,这些刷怪笼也会生成一种额外的生物。

所生成生物被击杀时,由不祥试炼额外生成的装备不会掉落。

下表展示了不同试炼刷怪笼生成生物的频率和数量上限,其中n代表14格内生存及冒险模式的玩家总数。

生成于

生物类型

生成间隔

同时存活的生物数量上限

生成生物总数

由玩家放置

任意

40游戏刻(2秒)

2+(n-1)

6+2(n-1)

试炼密室

幼年僵尸

20游戏刻(1秒)

2+0.5(n-1)(向下取整)

6+2(n-1)

试炼密室

僵尸尸壳史莱姆蜘蛛洞穴蜘蛛蠹虫骷髅流浪者沼骸

20游戏刻(1秒)

3+0.5(n-1)(向下取整)

6+2(n-1)

试炼密室中的chamber_8结构

骷髅流浪者沼骸

160游戏刻(8秒)

3+0.5(n-1)(向下取整)

6+2(n-1)

试炼密室中的chamber_1、​assembly、​eruption、​pedestal和​slanted结构

旋风人

20游戏刻(1秒)

1+0.5(n-1)(向下取整)

2+(n-1)

生成不祥之物[编辑 | 编辑源代码]

激活的不祥试炼刷怪笼每160游戏刻(8秒)会在欧几里得距离14格内的生存或冒险模式的玩家及生物上方2 – 6格生成不祥之物生成器,投掷随机的弹射物。

Java版与基岩版:

不祥试炼刷怪笼弹射物

物品

堆叠数

权重

概率

物品数

箱子数

风弹

1-3

1/5

20%

0.40

5.0

1

1/5

20%

0.20

5.0

剧毒之箭

1

1/5

20%

0.20

5.0

迟缓之箭IV

1

1/5

20%

0.20

5.0

火焰弹

1-3

1/5

20%

0.40

5.0

滞留型缓降药水

1

1/7

14.29%

0.14

7.0

滞留型盘丝药水

1

1/7

14.29%

0.14

7.0

滞留型虫蚀药水

1

1/7

14.29%

0.14

7.0

滞留型渗浆药水

1

1/7

14.29%

0.14

7.0

滞留型力量药水

1

1/7

14.29%

0.14

7.0

滞留型迅捷药水

1

1/7

14.29%

0.14

7.0

滞留型蓄风药水

1

1/7

14.29%

0.14

7.0

奖励[编辑 | 编辑源代码]

玩家完成一次试炼后,试炼刷怪笼顶部的“闸门”会开启,并弹出奖励。

普通试炼刷怪笼会先从下列两个战利品表中选择一个,再随机抽取物品作为奖励弹出,每个战利品表被选中的概率为50%,选中后直到冷却状态前不再更改。抽取次数等于参与试炼的玩家数量。

Java版与基岩版:

试炼刷怪笼奖励 - 补给

物品

堆叠数

权重

概率

物品数

箱子数

熟鸡肉

1

3/10

30%

0.30

3.3

面包

1-3

3/10

30%

0.60

3.3

烤马铃薯

1-3

2/10

20%

0.40

5.0

再生药水

1

1/10

10%

0.10

10.0

迅捷药水

1

1/10

10%

0.10

10.0

试炼刷怪笼奖励 - 钥匙

物品

堆叠数

权重

概率

物品数

箱子数

试炼钥匙

1

1/1

100%

1.00

1.0

不祥试炼刷怪笼也会从下列两个战利品表中选择,但补给战利品表被选中的概率提高到70%,钥匙战利品表被选中的概率降低到30%。

Java版与基岩版:

不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给

物品

堆叠数

权重

概率

物品数

箱子数

牛排

1-2

3/10

30%

0.45

3.3

烤马铃薯

2-4

3/10

30%

0.90

3.3

金胡萝卜

1-2

2/10

20%

0.30

5.0

再生药水

1

1/10

10%

0.10

10.0

力量药水

1

1/10

10%

0.10

10.0

不祥试炼刷怪笼奖励 - 钥匙

物品

堆叠数

权重

概率

物品数

箱子数

不祥试炼钥匙

1

1/1

100%

1.00

1.0

由刷怪蛋添加或更改过生物种类的试炼刷怪笼使用普通试炼刷怪笼的战利品表。

冷却[编辑 | 编辑源代码]

试炼刷怪笼生成奖励之后会进入36000游戏刻(30分)的冷却状态,亮度等级转为0,普通试炼刷怪笼顶部的橙色边角变灰、不祥试炼刷怪笼顶部的蓝色边角变黑且内部不再显示生物模型和火焰粒子。冷却结束后才能再次激活。

即使所在区块被卸载,试炼刷怪笼依然会继续计算冷却倒计时。

安全保护[编辑 | 编辑源代码]

本段落所述内容仅适用于Java版。

试炼刷怪笼的物品提示框警告信息

在Java版中,试炼刷怪笼属于“仅管理员可设置数据”的方块。

非管理员玩家对试炼刷怪笼按下Ctrl+选取方块时不会复制方块实体数据,放置物品栏中已有的带有方块实体数据的试炼刷怪笼也不会将数据实际加载。

管理员玩家的物品栏中带有方块实体数据的试炼刷怪笼的物品提示框中会显示警告信息。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名方块:被破坏方块破坏方块block.trial_spawner.breaksubtitles.block.generic.break

某物:摔落到方块上玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.trial_spawner.fallsubtitles.block.generic.fall

方块:损坏中方块挖掘方块block.trial_spawner.hitsubtitles.block.generic.hit

方块:被放置方块放置方块block.trial_spawner.placesubtitles.block.generic.place

脚步声玩家在方块上行走block.trial_spawner.stepsubtitles.block.generic.footsteps

试炼刷怪笼:噼啪作响方块激活时随机播放block.trial_spawner.ambientsubtitles.block.trial_spawner.ambient

试炼刷怪笼:充能方块有效玩家靠近block.trial_spawner.detect_playersubtitles.block.trial_spawner.detect_player

试炼刷怪笼:生成生物方块生成生物block.trial_spawner.spawn_mobsubtitles.block.trial_spawner.spawn_mob

试炼刷怪笼:开启方块顶部的闸门开启block.trial_spawner.open_shuttersubtitles.block.trial_spawner.open_shutter

试炼刷怪笼:关闭方块顶部的闸门关闭block.trial_spawner.close_shuttersubtitles.block.trial_spawner.close_shutter

试炼刷怪笼:喷出物品方块喷出战利品block.trial_spawner.eject_itemsubtitles.block.trial_spawner.eject_item

基岩版:

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载方块破坏方块trial_spawner.breakbreak1.00.816否否

方块挖掘方块trial_spawner.stephit0.381.016否否

方块放置方块trial_spawner.placeplace1.00.816否否

方块带有摔落伤害时摔落在方块上trial_spawner.stepfall0.41.016否否

方块在方块上行走trial_spawner.stepstep0.151.016否否

方块在方块上跳跃trial_spawner.stepjump0.121.016否否

方块在方块上着陆trial_spawner.stepland0.21.016否否

方块顶部的闸门开启trial_spawner.open_shuttertrial_spawner.open_shutter1.01.016否否

方块喷出战利品trial_spawner.eject_itemtrial_spawner.eject_item1.00.8-1.116否否

方块激活时随机播放trial_spawner.ambienttrial_spawner.ambient0.75-1.00.5-1.516否否

方块有效玩家靠近trial_spawner.detect_playertrial_spawner.detect_player1.00.76-1.1416否否

方块顶部的闸门关闭trial_spawner.close_shuttertrial_spawner.close_shutter1.01.016否否

方块生成生物trial_spawner.spawn_mobtrial_spawner.spawn_mob1.00.8-1.216否否

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

名称命名空间ID方块标签(JE)本地化键名 试炼刷怪笼trial_spawnerfeatures_cannot_replace lava_pool_stone_cannot_replaceblock.minecraft.trial_spawner

名称命名空间ID 方块实体trial_spawner

基岩版:

名称命名空间ID本地化键名 试炼刷怪笼trial_spawnertile.trial_spawner.name

名称存档ID 方块实体TrialSpawner

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版:

方块

方块属性

默认值

接受值

描述

试炼刷怪笼

ominous

false

truefalse

方块是否为不祥变种

trial_spawner_state

inactive

inactive

试炼刷怪笼处于未激活状态

waiting_for_players

试炼刷怪笼可以被激活,正在等待玩家加入试炼

active

试炼刷怪笼处于激活状态,可以刷新生物

waiting_for_reward_ejection

所有试炼生物已经被清除,等待喷出奖励

ejecting_reward

试炼刷怪笼喷出奖励

cooldown

试炼刷怪笼处于冷却阶段,无法被激活

基岩版:

方块

方块属性

默认值

接受值

描述

试炼刷怪笼

ominous

false

false

方块为普通变种

true

方块为不祥变种

trial_spawner_state

0

0

试炼刷怪笼处于未激活状态

1

试炼刷怪笼可以被激活,正在等待玩家加入试炼

2

试炼刷怪笼处于激活状态,可以刷新生物

3

所有试炼生物已经被清除,等待喷出奖励

4

试炼刷怪笼喷出奖励

5

试炼刷怪笼处于冷却阶段,无法被激活

方块实体[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块实体

每个试炼刷怪笼都有相对应的方块实体,储存了关于试炼刷怪笼的附加数据。

Java版:

参见:方块实体数据格式

方块实体数据

方块实体共通标签,见Template:Nbt inherit/blockentity/source

cooldown_ends_at:冷却的结束时间。不存在此项时游戏默认为0。

current_mobs:当前还存活的由试炼刷怪笼生成的生物。

:生物的UUID。

ejecting_loot_table:(命名空间ID)正在喷出物品的战利品表。

next_mob_spawns_at:下一个生物生成的最早时间。不存在此项时游戏默认为0。

normal_config:正常变种的试炼刷怪笼使用的试炼刷怪笼配置数据,可以为命名空间ID也可以内联定义。内联格式下的所有字段若指定为默认值则不会被保存。

试炼刷怪笼配置

items_to_drop_when_ominous:(命名空间ID)战利品表,控制不祥状态的试炼刷怪笼激活状态时生成的不祥之物生成器实体内的物品。

loot_tables_to_eject:加权列表,决定试炼刷怪笼喷出的奖励物品。战利品抽取次数与加入试炼的玩家数有关。

:一项战利品项。

*data:(命名空间ID)战利品表。

*weight:(值>0)此项的权重。

simultaneous_mobs:(值≥0,默认为2)同时存活的生成生物的最少数量,即仅一个玩家加入试炼时同时存活的生物数量。

simultaneous_mobs_added_per_player:(值≥0,默认为1)每增加一个加入试炼玩家,同时存活生物数量的增加值。

spawn_potentials:(默认为空)加权列表,包含了可能生成的实体。在试炼刷怪笼进行一次尝试生成后,游戏将会随机从中选择一项用于下次生成。

:一次可能的生成。

*data:一项生成数据。

生成数据,见Template:Nbt inherit/spawn data/source

*weight:(值>0)此项的权重。

spawn_range:(1≤值≤128,默认为4)生成生物的范围,采用切比雪夫距离,越靠近试炼刷怪笼生成在此位置的概率越大。

total_mobs:(值≥0,默认为6)生成生物的最少总数量,即仅一个玩家加入试炼时生成的总生物数量。

total_mobs_added_per_player:(值≥0,默认为2)每增加一个加入试炼玩家,生成生物总数量的增加值。

ticks_between_spawn:(值≥0,默认为40游戏刻(2秒))两次尝试生成生物的最小间隔时间。

ominous_config:不祥变种的试炼刷怪笼使用的试炼刷怪笼配置数据,格式与normal_config相同。

试炼刷怪笼配置

items_to_drop_when_ominous:(命名空间ID)战利品表,控制不祥状态的试炼刷怪笼激活状态时生成的不祥之物生成器实体内的物品。

loot_tables_to_eject:加权列表,决定试炼刷怪笼喷出的奖励物品。战利品抽取次数与加入试炼的玩家数有关。

:一项战利品项。

*data:(命名空间ID)战利品表。

*weight:(值>0)此项的权重。

simultaneous_mobs:(值≥0,默认为2)同时存活的生成生物的最少数量,即仅一个玩家加入试炼时同时存活的生物数量。

simultaneous_mobs_added_per_player:(值≥0,默认为1)每增加一个加入试炼玩家,同时存活生物数量的增加值。

spawn_potentials:(默认为空)加权列表,包含了可能生成的实体。在试炼刷怪笼进行一次尝试生成后,游戏将会随机从中选择一项用于下次生成。

:一次可能的生成。

*data:一项生成数据。

生成数据,见Template:Nbt inherit/spawn data/source

*weight:(值>0)此项的权重。

spawn_range:(1≤值≤128,默认为4)生成生物的范围,采用切比雪夫距离,越靠近试炼刷怪笼生成在此位置的概率越大。

total_mobs:(值≥0,默认为6)生成生物的最少总数量,即仅一个玩家加入试炼时生成的总生物数量。

total_mobs_added_per_player:(值≥0,默认为2)每增加一个加入试炼玩家,生成生物总数量的增加值。

ticks_between_spawn:(值≥0,默认为40游戏刻(2秒))两次尝试生成生物的最小间隔时间。

registered_players:加入试炼的玩家列表。

:玩家的UUID。

required_player_range:(1≤值≤128,默认为14)检测加入试炼玩家的范围,采用欧几里得距离。

spawn_data:下一次生成生物的数据。在决定生成一次生物后,此项数据会从配置字段的spawn_potentials中随机挑选一项作为自身的数据,并覆盖之前的数据。

生成数据,见Template:Nbt inherit/spawn data/source

target_cooldown_length:(值≥0,默认为36000游戏刻(30分))从试炼刷怪笼生成的所有生物被杀死开始,到下一次可以进行试炼的冷却时间。

total_mobs_spawned:(值≥0)从试炼开始到现在生成的总生物数量。不存在此项时游戏默认为0。

基岩版:

参见:基岩版存档格式/方块实体格式

数据驱动[编辑 | 编辑源代码]

主条目:试炼刷怪笼配置定义格式

试炼刷怪笼的设置数据可定义在数据包的data/<命名空间>/trial_spawner内,并在normal_config和ominous_config中使用对应的命名空间ID设置。

历史[编辑 | 编辑源代码]

2023年10月15日Minecraft Live 2023展示了试炼刷怪笼。Java版1.20.3实验性内容1.21更新23w45a 加入了试炼刷怪笼。1.20.5实验性内容1.21更新24w13a 加入了不祥试炼刷怪笼。pre1 更改了试炼刷怪笼的纹理。1.2124w18a试炼刷怪笼不再属于实验性内容。难度为和平或游戏规则doMobSpawning为false时,试炼刷怪笼将保持“等待玩家”而非“未激活”状态。重命名了不祥试炼刷怪笼激活和环境音效的声音事件。由block.trial_spawner.charge_activate和block.trial_spawner.ambient_charged变为block.trial_spawner.ominous_activate和block.trial_spawner.ambient_ominous。24w19a 更改了试炼刷怪笼的纹理。pre2 更改了试炼刷怪笼的底部纹理以匹配基岩版。1.21.224w35a字段normal_config和​ominous_config现在可写为命名空间ID以引用对应的试炼刷怪笼配置数据。24w40a试炼刷怪笼不再需要木质工具或品质更好的工具来挖掘。1.21.424w44a加入了试炼刷怪笼的安全保护提示。基岩版1.20.60实验性玩法更新 1.21 版1.20.60.20 加入了试炼刷怪笼。1.21.0实验性玩法更新 1.21 版1.21.0.20 加入了不祥试炼刷怪笼。1.21.0.21现在不祥试炼刷怪笼会生成不祥之物生成器以展示将要发射的物品。1.21.01.21.0.22试炼刷怪笼不再属于实验性玩法。 更改了试炼刷怪笼的纹理。1.21.0.23调整了不祥试炼刷怪笼发射弹射物的战利品表以近似匹配Java版。1.21.0.24更改了试炼刷怪笼和不祥试炼刷怪笼的战利品表以匹配Java版。1.21.0.26再次调整了不祥试炼刷怪笼发射弹射物的战利品表以匹配Java版。1.21.201.21.10.20 更改了试炼刷怪笼的纹理。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

不祥试炼刷怪笼生成生物

开发截图[编辑 | 编辑源代码]

试炼刷怪笼在激活时发出的粒子

冷却中的旋风人试炼刷怪笼

中间有旋风人试炼刷怪笼的房间

变种[编辑 | 编辑源代码]

旋风人试炼刷怪笼

史莱姆试炼刷怪笼

僵尸试炼刷怪笼

幼年僵尸试炼刷怪笼

尸壳试炼刷怪笼

骷髅试炼刷怪笼

沼骸试炼刷怪笼

流浪者试炼刷怪笼

蜘蛛试炼刷怪笼

洞穴蜘蛛试炼刷怪笼

蠹虫试炼刷怪笼

注释[编辑 | 编辑源代码]

↑ 生物死亡或位于试炼刷怪笼48格以外时被视为退场;史莱姆和岩浆怪分裂产生的新生物不被计入。

参考[编辑 | 编辑源代码]

↑ MC-266487

↑ MC-270636 — 漏洞状态为“有意为之”。

导航[编辑 | 编辑源代码]

编方块

建筑方块

完整方块

木质

原木

去皮

菌柄

去皮

竹块

去皮

木头

去皮

菌核

去皮

木板

竹马赛克

石材

石头

圆石

苔石

平滑石头

花岗岩

磨制

闪长岩

磨制

安山岩

磨制

深板岩

深板岩圆石

雕纹

磨制

凝灰岩

雕纹

磨制

泥坯

砂岩

雕纹

平滑

切制

红砂岩

雕纹

平滑

切制

海晶石

暗海晶石

下界岩

玄武岩

平滑

磨制

黑石

镶金

磨制

雕纹

末地石

矿物块

煤炭块

铁块

金块

红石块

绿宝石块

青金石块

钻石块

下界合金块

石英块

雕纹

平滑

紫水晶块

铜块

涂蜡

雕纹

涂蜡

铜格栅

涂蜡

切制

涂蜡

铜灯

涂蜡

砖类

石砖

裂纹

雕纹

苔石砖

深板岩砖

裂纹

深板岩瓦

裂纹

凝灰岩砖

雕纹

红砖块

泥砖

树脂砖块

雕纹

海晶石砖

下界砖块

裂纹

雕纹

红色下界砖块

磨制黑石砖

裂纹

末地石砖

紫珀块

石英砖

强化深板岩

海晶灯

不完整方块

台阶

楼梯

活板门

按钮

栅栏

栅栏门

压力板

锁链

铁栏杆

自然方块

主世界

地质

草方块

灰化土

菌丝体

土径

泥土

砂土

缠根泥土

耕地

泥巴

黏土

沙砾

沙子

红沙

砂岩

红砂岩

石头

深板岩

花岗岩

安山岩

闪长岩

方解石

凝灰岩

滴水石块

滴水石锥

平滑玄武岩

紫水晶块

紫水晶母岩

紫水晶簇

紫晶芽

矿石

煤矿石

深层

铁矿石

深层

铜矿石

深层

金矿石

深层

红石矿石

深层

绿宝石矿石

深层

青金石矿石

深层

钻石矿石

深层

粗铁块

粗铜块

植被

苍白苔藓块

苍白覆地苔藓

苍白垂须

原木

红树根

沾泥

树叶

蘑菇

蘑菇方块

蘑菇柄

树苗

杜鹃花丛

盛开

矮草丛

高草丛

矮枯草丛

高枯草丛

大型蕨

灌木丛

枯萎的灌木

仙人掌花

粉红色花簇

野花簇

枯叶

萤火虫灌木丛

竹子

竹笋

甘蔗

仙人掌

藤蔓

睡莲

小麦植株

胡萝卜

甜菜根

马铃薯

西瓜茎

西瓜

南瓜茎

南瓜

雕刻南瓜

南瓜灯

甜浆果丛

洞穴

苔藓块

覆地苔藓

孢子花

小型垂滴叶

大型垂滴叶

发光地衣

垂根

洞穴藤蔓

幽匿块

幽匿脉络

幽匿催发体

幽匿尖啸体

幽匿感测体

海洋

浮冰

蓝冰

海晶石

海草

海泡菜

海带

珊瑚块

失活

珊瑚

失活

珊瑚扇

失活

海绵

湿海绵

雪块

干草捆

蜂巢

蜘蛛网

下界

地质

下界岩

绯红菌岩

诡异菌岩

灵魂沙

灵魂土

黑石

玄武岩

下界金矿石

下界石英矿石

远古残骸

荧石

植被

下界苗

下界菌

绯红菌索

诡异菌索

菌柄

菌光体

下界疣块

诡异疣块

垂泪藤

缠怨藤

下界疣

失水恶魂[实验性玩法“2025 第二次更新”新增][新增:JE 1.21.6]

末地

地质

末地石

植被

紫颂植株

紫颂花

多维度生成

岩浆块

黑曜石

哭泣的黑曜石

骨块

基岩

无自然生成

粗金块

火把花植株

瓶子草植株

青蛙卵

海龟蛋

嗅探兽蛋

干海带块

蜜脾块

黏液块

蜂蜜块

树脂块

蛙明灯

染色方块

16色

羊毛

地毯

混凝土

混凝土粉末

带釉陶瓦

旗帜

17色

陶瓦

玻璃

玻璃板

潜影盒

蜡烛

功能方块

光源

火把

灵魂

红石火把

灯笼

灵魂

末地烛

海晶灯

红石灯

铜灯

涂蜡

荧石

菌光体

蛙明灯

哭泣的黑曜石

发光地衣

蜡烛

物品加工

工作台

切石机

制图台

制箭台

锻造台

砂轮

织布机

熔炉

烟熏炉

高炉

营火

灵魂营火

铁砧

开裂

损坏

堆肥桶

附魔台

酿造台

炼药锅

磁石

容器

箱子

木桶

末影箱

潜影盒

饰纹陶罐

信息

告示牌

悬挂式告示牌

讲台

雕纹书架

旗帜

不祥旗帜

音符盒

唱片机

仅基岩版

物品展示框

荧光

杂项

锁链

岩浆块

信标

潮涌核心

梯子

蜂巢

蜂箱

可疑的沙子

可疑的沙砾

花盆

书架

重生锚

生物头颅

龙蛋

末地传送门框架

宝库

不祥

虫蚀方块

脚手架

避雷针

遮光玻璃

红石方块

电源

红石块

标靶

拉杆

按钮

压力板

幽匿感测体

校频

绊线钩

讲台

阳光探测器

避雷针

陷阱箱

唱片机

侦测器

探测铁轨

传输元件

红石线

红石火把

红石中继器

红石比较器

机械元件

涂蜡的铜灯

活塞

黏性

发射器

投掷器

合成器

漏斗

音符盒

铁轨

动力铁轨

激活铁轨

栅栏门

活板门

TNT

红石灯

大型垂滴叶

非红石元件

幽匿尖啸体

紫水晶块

白色羊毛

绊线

黏液块

蜂蜜块

箱子

木桶

雕纹书架

熔炉

饰纹陶罐

堆肥桶

炼药锅

红石矿石

其他

管理员用品

命令方块

拼图方块

结构方块

结构空位

屏障

光源方块

仅Java版

测试实例方块

测试方块

工具与实用物品

细雪

铁轨

动力铁轨

探测铁轨

激活铁轨

战斗用品

TNT

食物与饮品

蛋糕

原材料

远古残骸

树脂团

沉重核心

刷怪蛋

刷怪笼

试炼刷怪笼

不祥

嘎枝之心

空气

空气

仅Java版

洞穴空气

虚空空气

无方块物品

熔岩

气泡柱

末地折跃门

末地传送门

灵魂火

霜冰

下界传送门

仅基岩版和教育版

允许方块

拒绝方块

边界

摄像机

化学

化合物创建器

元素构造器

实验台

材料分解器

元素

彩色火把

强化玻璃

强化玻璃板

加热块

水下火把

水下TNT

仅教育版

黑板

未使用

石化橡木台阶

仅Java版

见Java版未使用特性 § 方块

仅基岩版

隐形基岩

客户端请求占位符方块

发光的黑曜石

数据更新方块

未知方块

下界反应核

reserved6

旧版切石机

雕纹紫珀块

tile.purpur_block.smooth.name

见基岩版未使用特性 § 方块与物品

已移除

仅Java版

无限水源

无限熔岩源

上锁的箱子

齿轮

见Java版已移除方块

仅基岩版

故障草

故障叶

见基岩版已移除方块

愚人节

见Java版2.0 § 方块、Java版1.RV-Pre1 § 方块、20w14infinite § 方块、22w13oneBlockAtATime § 方块、23w13a_or_b § 方块、24w14potato § 方块、25w14craftmine § 方块

如何在图片或视频中进行换脸:初学者指南

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