炉石传说中,设计师设计橙卡以及其他颜色的卡牌之时,初衷是根据卡牌的稀有度来进行的分类。然而,每个不同稀有度卡牌所获得代价并不相同,造成了玩家“最贵最强”的一个观念。虽然炉石设计师一直在否认玩家们的这个认知,坚持自己的观点设计卡牌,但还是让玩家们抓到了不少的把柄,斥责了设计师的“无脑设计”行为。首先,是万年老梗,猎人职业橙的归属问题。
早期的猎人因为抢血快攻的特点,基本只需要本职业的蓝白卡以及一些中立蓝白卡,就能组成一套强度不弱的快攻或者中速卡组。对于暴雪前期硬塞的9费暴龙王、7费加兹瑞拉以及7费酸喉之流,玩家们表示拒绝,因为英雄技能的原因,猎人并没有什么资格和人家拼中后期。所以抢血成为了猎人早期的主流打法。狮子作为猎人6费的职业蓝卡,不仅实力强劲,而且还能带两张,从发挥的作用上看,可以被称为“橙卡”。
神秘挑战者
神秘挑战者是早在冠军的试炼时期发布的一张圣骑士的职业紫卡,因为其强大的特效,让圣骑士的低费“辣鸡”奥秘,化腐朽为神奇般地成为了“佛祖骑”的重要构成部分。佛祖骑的强度至今大家时不时在狂野模式中还能见到,强度也是不减当年。这个强度的卡牌,被称为“橙卡”都不为过,其例证就是砰砰计划新出的这张实验体9号,虽然贵为中立卡牌,但其效果却相对神秘挑战者大打折扣,而且终于被设计师正确地标上“传说”的稀有度。
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死灵机械师
死灵机械是砰砰计划版本的一张猎人职业紫卡,它的特效的光环——亡语触发两次。这让人不得不想起曾经早至纳克萨玛斯副本的一张橙卡——戴文瑞尔男爵,同样的亡语2次触发的特效,却只限定为随从。在死灵机械师中,就连武器的亡语特效也能被触发两次,虽然猎人暂时没有亡语类的武器,但是巫妖王给的霜之哀伤,却能享受这个加成。其次,在身材上,536和417,大家都能看出哪个的本体战斗力更强。所以从作用范围、身材战斗力以及最重要的稀有度上看,死灵机械师都完爆着老卡戴文瑞尔男爵。这让人感觉到炉石传说设计师不同的设计风格,毕竟“一朝君王一朝臣”,一个设计理念推倒重建都不是不可能发生的事情。
以上就是对那些“不是橙卡,胜似橙卡”的卡牌分享,有其他观点的,欢迎在下方评论点赞!返回搜狐,查看更多