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【心得+彙整】新手攻略導覽與實用文章彙整 (更新進度: 3樓功能篇) (施工中)
心得攻略
樓主
牛骨
BeefBone
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2023-01-07 18:41:55 編輯
本篇為新手懶人包,常見問答以及實用文章整合。無論是路人、新手還是準備進入養生期的玩家都推薦服用。資料來源:1.心得 2.版上文章3.外部網站資訊內容大綱(Ctrl F專區請移步鎮樓圖下方)
入坑資訊
遊戲概念解析
開局資訊+心得
系統介紹+介面翻譯(向全介面邁向中)
實用文章整合
鎮樓圖(感謝mikeyuan提供鎮樓圖)(1樓排板持續調整中)Ctrl F專區:1樓 入坑篇2樓 開局篇 遊玩篇3樓 功能篇 關卡篇4樓 通用問答 常見術語5樓 系統篇6樓 實用文章整合 入坑篇Q:這遊戲賣點是什麼?A:奶子。第一點肯定是衝著可以瑟瑟來的,這遊戲繼承了上作:閃亂神樂new link的優良傳統,很抖很大,你可以從角色互動和更衣鑑賞系統中獲取到一天所需的養分。(感謝mikeyuan提供)主要元素更多系統請到【功能篇】查閱。
育成
抽+養老婆
換裝+鑑賞
遊戲性(?)
【育成】本作採用了類似駕駛員+支援卡+坐騎的概念,每個部分都需要練才能獲得更好的遊戲體驗。基本介紹和詳細觀念文章連結在【遊戲性】欄目裏。鑑於資訊比較多,這邊會先為各個系統都做一下介紹,深入資訊可到文章連結自行查閱。【抽+養老婆】目前遊戲一共有18隻角色,從姐系、小隻馬、到一馬平川都有。本作人物均為14歲或以上,妥妥的safe。官方角色資訊(點擊人物圖像看介紹):https://www.hpgames.jp/dolphin-wave/character/角色好感度系統 (手機版用戶可左右滑動圖片)
既然是養老婆遊戲,那好感系統就必不可少了。洶湧海豚每隻角色都有獨立的好感度表,達到不同等級可以解鎖更多絕密服裝、個人故事和摸摸反應。
絕密服裝
(感謝 你老媽怒拔網路線 提供)
(感謝魔法飛彈提供的貓貓兩隻)
(感謝mikeyuan提供的O體圍裙)
好感度系統和摸摸資訊可看這篇:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=43&tnum=2
角色互動這遊戲採用全3D人物建模,SSR以上抽池角色卡面附帶Live2D。除了3D人物的摸摸,點擊Live2D卡面也會有不同的對話和反應。Live2D展示:https://imgur.com/a/k7ofnM7【換裝+鑑賞】更衣系統在卡池抽到或透過好感度解鎖的各種服裝都可以自行搭配和調色,甚至可以自行決定飾品的擺放位置。鑑賞系統為老婆換好了衣服,除了在主頁面互動,當然也會想要更自由的拍下她的身姿。玩家可以在鑑賞模式下自行選擇不同場景和時段為老婆們擺出各種姿勢和表情,再好好的為她們拍上一套照片。更多資訊可到【功能篇】查閱。【遊戲性】遊戲性我覺得主要是體現在這是一款回合制卡牌(?)遊戲上。可以先套一點FGO的概念。詳細的戰鬥系統我會放在【系統篇】。不含任何公式計算,請放心閱讀。(鑑於K66的熱心建議,我會在這邊補充一下基本的戰鬥概念)角色卡類似於FGO的角色卡,每張卡都會附帶2招基本技能和一招SP技能。基本技能有所謂的星級系統,需要在戰鬥回合中升級。升級後會增強原有效果,兩張同星數的同一技能卡會自動合成升級為下一級的同技能,最高為4星。隊伍構成隊伍編成分為攻擊方和防守方,每方有2人,共計4人。1隊裡面會有4種職能,各職能之間不能隨便替代。戰鬥玩家隊伍和敵方隊伍會輪流獲得進攻回合,戰力指數較高者會獲得先手進攻的機會。需要注意的是,遊戲開始時雙方隊伍均會在血量上方顯示一個數字,該數字代表盾的數量。如果該數字歸零,攻擊隊伍會額外獲得進攻回合。因應被破盾的次數,相應隊伍的承受傷害會在該回合提升1.5,2和3倍。額外回合結束後,回合輪轉將恢復正常。詳細戰鬥觀念可以參考看看這篇(首抽推薦已不適用,但選人觀念仍能提供參考):https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=30&tnum=2&bPage=2屬性克制人物雖然是固定的,但不同角色卡會帶不同屬性。它的屬性克制長這樣:風 > 水 > 陽 > 齒輪 > 月 > 風詳情可看這篇:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=42&tnum=2裡面有講正常戰鬥流程和屬性如何影響倍率武器屬性如同藍字和屬性克制連結文章裡說的那樣,在你能打到對方攻擊手前,首先要破盾。而武器屬性就是影響破盾速度的一大因素。全部關卡的敵人都會有所謂的弱點武器屬性,如果你有帶具有弱點武器屬性技能的角色的話,破盾速度就會大大加快。在進戰鬥之前,可以在敵方隊伍資訊右上角查看。標注ALL就是全部,通常是4種。查看角色技能武器屬性的日網(感謝YosenC補充):https://appmedia.jp/dolphin-wave/76148156狀態異常在你開始研究後面一點的關卡時,會發現對面不再只是丟傷害、buff和debuff,還會丟異常狀態。純就效果來看的話現在有封技能(有強度區別),攻擊無效和毒。你中了的話,攻擊階段和維持血量都會是不小的難題,這時候想一些對策就會是樂趣所在。詳情可看這篇:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=63&tnum=1&bPage=2Q:這遊戲需要VPN嗎?A:不用,手機版直接日區商店/QOO下載就能連。PC端則是要使用DMM player遊玩,也是不需VPN。Q:這遊戲無課能玩嗎/佛嗎?A:能,只要是遊戲都能玩(不是。這遊戲基本上就是推主線,打打周回,然後活動加減打一下就行。這遊戲有多種方式獲取石頭,隨著遊玩時間的增長你會拿到越來越多的石頭。詳細方式請自行Ctrl F搜尋主要石頭來源。Q:角色會很難抽嗎,機率怎麼樣?A:個人體感是還好,主要看臉(?)。而且開局它就能無限抽,在抽到想要的角色前可以一直抽,缺點就是只能抽出一隻UR角色。另外官方有送UR角色卷和SSR角色兌換卷。無限抽的機率我沒截圖到,以下的是pickup池的機率資訊(全池通用)。pickup是由新卡均分那1%的。所以只論抽到的是UR(角色/記憶)的話,機率是5%。角色2%,記憶3%機率的部分(有日文的是PICK UP)Ctrl F專區:(試作型電梯) 1樓 入坑篇 (你在此處)2樓 開局篇 遊玩篇3樓 功能篇 關卡篇4樓 通用問答 常見術語5樓 系統篇6樓 實用文章整合 有缺漏或說錯的部分,歡迎在下方留言指正。
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魔法飛彈、晨曦之憶
然後職能是可以部份替代的,AR可以跑去DR,AG可以跑去DG,反之亦然。但替代時會損失30%白值,且「無法發動link」
B16
2022-11-15 14:17:06
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牛骨
#B16:3265050# 我原本是打算這邊寫無法隨便,然後系統篇那邊再說-30%和無法link的。你會覺得在這邊先說了會好一點嗎?
B17
2022-11-15 14:18:56
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魔法飛彈、晨曦之憶
啊,沒,這樣說也是可以,我只是一邊看一邊回,所以不知道 XD
B19
2022-11-15 15:17:46
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牛骨
#B19:3265084# 我那個系統篇擱挺久了w。你說的我也在想,現在這樣會不會誤導之類的。
B20
2022-11-15 15:36:25
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2 樓
牛骨
BeefBone
GP17
BP-
2023-01-07 18:03:00 編輯
佔個樓1,有想說的在下面留言一下,我先把上面的版排一下wCtrl F專區:(試作型電梯)1樓 入坑篇 2樓 開局篇 (你在此處) 遊玩篇 3樓 功能篇 關卡篇4樓 通用問答 常見術語5樓 系統篇6樓 實用文章整合 2樓 開局篇Q:需要刷首抽嗎?A:一開始有無限抽,必中一隻UR角色,加上官方送的UR必得,開局基本2UR了。如果想要比較好的開局體驗,我會建議刷看看。要刷甚麼可以先以婆力考量(X。強度黨則是可以到版上詢問各位大大或者參考mikeyuan大做的全角色一圖流表單。平台因為PC端不能快速刪資料重刷,所以一律推薦用手機刷。用手機刷完引繼到DMM的話能額外拿300石(永久有效)。引繼手續我會在【功能篇】的「菜單」欄目說明。首抽定義首抽指的是【無限抽】 和 無限抽接受結果以後抽的【第一個10連抽】,當然如果你有很多石頭,也是可以全抽。【無限抽】無限抽必中UR,但最多出一隻角色。【第一個10連抽】10連池能抽出多隻UR角色,所以通常來說都會爭取在這邊抽出2-3隻UR。池一律建議抽最新的,因為它會包含了之前出的角色,在補洞和抽角色來說都是更好的選擇。常駐/新手池/限定遊戲現階段沒有常駐沒有新手沒有限定池,進抽卡直接找最新(上面)的就行。Q:石頭夠用嗎,會建議存井嗎?A:主要石頭來源有以下幾種:
每天登入+活動登入
每天任務+活動每天任務
累計成就
主線關卡/故事+活動關卡/故事
角色故事+團隊故事
月卡
登入活動登入1活動登入2活動登入3每天登入任務每日任務以下每個欄目我都會用1.2.3.分別說明任務需求和對應獎勵需求: 1. 完成3個任意關卡 2. 完成5個任意關卡 3. 完成10個任意關卡獎勵: 1. 中級咖啡廳折扣卷x3 2. 衣裝解鎖鑰匙x1 3. 中級咖啡廳折扣卷x3需求: 1. 完成15個任意關卡 2. 完成3次主線關卡 3. 完成6次主線關卡獎勵: 1. 30000錢 2. 掃蕩卷x3 3. 20000錢需求: 1. 完成3次支線關卡 2. 完成3次育成關卡 3. 完成6次育成關卡獎勵: 1. 20000錢 2. 中級咖啡廳折扣卷x3 3. 20000錢需求: 1. 強化一次記憶 2. 完成一次訓練 3. 看一次角色Line獎勵: 1. 掃蕩卷x3 2. 掃蕩卷x3 3. 掃蕩卷x4需求: 1. 到咖啡廳用膳一次 2. 達成3個每日任務 3. 達成5個每日任務獎勵: 1. 掃蕩卷x5 2. 100體力 3. 10石需求: 1. 達成7個每日任務 2. 達成10個每日任務獎勵: 1. 100體力 2. 20石活動每天任務(暫缺)開服獎勵任務(素材為主,只到2023年1月30日)詳細任務可於此篇1樓底部查看:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=32&tnum=2&bPage=2
累計成就石頭主要來源,無論是體力消耗,花費金錢,角色覺醒和帳號等級都會累計起來,每達到一個數量,他就會送石頭,而且是越送越多,無限疊加。以下每個欄目我都會用1.2.3.分別說明累計成就項目。1. 完成X次任意關卡 2. 使用X點體力 3. 累計登入X天1. 完成X次巡回賽 2. 完成X次【KIRISHIMA】BOSS關卡 3. 完成X次【浦見製鐵所】BOSS關卡1. 完成X次【日向重工】BOSS關卡 2. 完成X次【KAZAMI】BOSS關卡 3. 完成X次【Nereldes】BOSS關卡1. 從手機引繼到DMM player 2. 帳號達到X級主線關卡/故事通過一關基本30石,戰鬥每星額外給20石。活動關卡只有通關每星給20石,故事給20石。角色故事/團隊故事好感度提升就會慢慢解開,團隊故事則是看團隊成員平均好感度。也是每個故事30石。月卡購入拿700有償,之後25天每天送60無償,外加每天不同類型的素材。(感謝K66提供無課頁面)簡評只要你消耗沒到很大,石頭絕對是夠用的。還有回體力優先用體力水,別用石頭。(適用於非洲人/無課黨)。課長或無(影響生活之)課(金)者,可考慮使用石頭回體加速渡過前期(每管同價,全砸=1200石)。
存井方面只看主線故事/關卡,到第7-8章左右就足夠你1井了。到後面靠累計成就和其他來源你也不會到很缺石頭,但因為目前官方每2星期出2隻新角色,所以存井可能比較好。Ctrl F專區:(試作型電梯)1樓 入坑篇 2樓 開局篇 遊玩篇 (你在此處)3樓 功能篇 關卡篇4樓 通用問答 常見術語5樓 系統篇6樓 實用文章整合 (更新!)2樓 遊玩篇Q:前期應該做甚麼呢?A:組好了隊伍,就去主線挖石頭和解功能,爭取盡快解到第7章。如果卡關,可以嘗試提高練度或到【健檢集中串】提問。打主線解功能通關主線會解鎖新功能,主要是訓練和訓練種類,其餘是關卡。訓練簡單來說,就是讓你掛機拿體力和經驗素材的系統,所以越早解鎖,你體力會越夠用。以下附上各章節的解鎖功能:第二章: 巡回賽+訓練系統2號角色欄位第三章: BOSS關卡+訓練系統種類+1第四章: 訓練系統3號角色欄位及種類+1第六章: 訓練系統4號角色欄位及種類+1通用: 每章主線通關後,會解鎖對應的一章支線。訓練詳情請到【功能篇】查閱。關卡詳情請到【關卡篇】查閱。打BOSS關和巡回賽隊伍練的差不多就可以去研究一下BOSS關卡和巡回賽了,那是讓你穩定農資源的好地方。至於素材關可以先不用管,只有經驗書關要留意一下。打活動(活動已於21/11/2022完結)如果喜歡打活動,也可以先以活動為目標。這次活動練度沒要求很高,20000多戰正常隊伍就能過了。重點是它會送一隻SSR奶媽,技能和覺醒可以很容易升滿,對於很缺奶媽的現環境來說,是新手恩物。打活動(22/11/2022更新)(已完結)本次活動對練度及控血能力有一定要求,會送齒輪屬性SSR攻擊槍手。建議有興趣的可到此篇查看活動資訊:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=114&tnum=10Q:那每天有甚麼是一定要做的嗎?A:功能沒解完就去打主線和練隊伍,解完就開始準備BOSS關卡和練好感度。練角色好感度練好感度的部分主要是對應上面提到的訓練系統,訓練讓你能每12小時(可以中斷)拿到額外體力和經驗素材,但給的體力是看角色好感度的。它基本每隻角色完成訓練後給你10點體力,會因應所選角色之好感度提升給予體力,最高多給20,就是一共30。如果你練了4隻好感度到20級的角色那就是4x30,每12小時拿120額外體力。(訓練系統詳解我放在功能篇了)備注:另外練好感度還有一個迷思,戰鬥不論是手操還是AUTO,結算都會按消耗體力給你好感度,所以如果你不嫌慢,可以考慮某些周回三星通關以後,掛著讓它打(X。解每天任務記得每天任務一定要解,任務詳解還請到【開局篇】自行查閱。打經驗書關卡上面提到素材關不用管,那是因為前期練角色你主要都是靠開服獎勵任務、BOSS關卡、巡回賽和或動換取素材的。等到獎勵任務和換取商店的品項都換完,才會需要到打素材關卡。反觀經驗書關,你角色要練等,就是要吃經驗書,詳情可看角色經驗需求,然後你多半要練到4-5隊,每隊3-4隻角色。這個還是在基本組隊,不考慮練對策隊的情況下。你就算把點數商店的經驗書全換完也一定會缺經驗書,所以你會經常打這關。甚至會有砸石買體刷經驗書關卡的情況。打錢關除了經驗以外,每天3次的錢關也要打滿,前期你會很缺錢。錢的問題,到你能夠打贏BOSS關卡的VH難度和巡迴賽的HARD難度後會有所改善。到那時候,因應個人需求可以把每日任務裏"打三次育成關卡"由原本的固定3次錢關改為打經驗書關。每日素材免費抽在抽卡頁面最底下,每天可以抽一次,可以抽出高星數素材和最高SR記憶,記憶拆掉能換點數,也是拿來換資源。(感謝加藤惠的補充)Q:練隊伍要怎麼練呢?A:這遊戲基本上是角色+記憶(禮裝)+機體(水上摩托車)的組隊方式。想要強化隊伍,一律建議按角色>記憶>機體的順序強化。角色目標60等覺3。記憶推薦練一半。機體則是有能力才練,但正常來說30-70區間就夠用了,不用強行100。Q:隊伍要怎麼配呢?A:配隊之前,首先你要知道各角色的職能,這部分建議你看這篇:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=30&tnum=2&bPage=2健檢集中串:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=137&tnum=1全角色分析:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EJmJ1SHPuJ7aeDqhe2xt1xdXvgIZtp3Bj8zXMAYoONU/edit#gid=360110646知道職能以後就是去組出一隊主力隊伍,先把主線打通。打通以後再來考慮BOSS關卡也不晚。Ctrl F專區:(試作型電梯)1樓 入坑篇 2樓 開局篇 遊玩篇 (你在此處)3樓 功能篇 關卡篇4樓 通用問答 常見術語5樓 系統篇6樓 實用文章整合
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牛骨
#B8:3270467# 欸不是,我們都是一條船上的了吧ww
B9
2022-11-14 18:03:41
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Shia
#B2:3270416# 看來是只能用掃蕩券而已.以為是可以指定回數看他慢慢打
B10
2022-11-14 20:50:33
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牛骨
#B10:3270544# 對,所以說你要一場一場放著讓他auto才能順便拿好感度xD。但是也有人是這樣子做的,按自己需求調整就好。
B11
2022-11-15 02:25:47
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不買比特幣者窮一輩子
動圖很讚
B12
2022-11-21 01:57:31
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牛骨
#B12:3275322# 從mikeyuan那邊得到了新招攬圖,看他更新完我再想怎麼加進去w
B13
2022-11-21 09:00:46
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牛骨
BeefBone
GP12
BP-
2023-01-07 18:41:20 編輯
佔個樓2,會弄個功能篇,也是有想說的在下面留言一下。Ctrl F專區:(試作型電梯)1樓 入坑篇2樓 開局篇 遊玩篇3樓 功能篇 (你在此處) 關卡篇4樓 通用問答 常見術語5樓 系統篇6樓 實用文章整合 (更新!)3樓 功能篇 (建議先關閉圖片影片)此樓會簡單介紹一下介面以及功能。有的玩家可能已經看過雨衣貓大大的那篇PC系統,如果沒有,這是連結:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=26&tnum=3&bPage=30.主頁面菜頭則是生效中的福利主頁面鑑賞(更新!)相關文章:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=108&tnum=1換角色靜態模式此模式下不能互動,但切頁面也能維持1.故事系統主頁面按最左下進主線回顧讓你看主線故事,不含戰鬥角色故事按角色好感度解鎖團隊故事按團隊角色平均好感度解鎖進去以後長這樣2.隊伍相關主頁面按這邊進角色看持有的角色和進行強化這是進去的畫面這是篩選的條件選擇畫面。為免被說曬卡,我先把UR都隱藏了。技能效果那邊有很多是還沒出的技能,這邊就不劇透(?)了。然後這是排序方式,都是日遊常見的條件,就不提了。那為了完整展示所有功能,這邊我先選擇一隻我最近有要練的角色。香香的夕離。點擊角色會進到這個畫面。以下是資訊說明按放大鏡會進入大圖模式,可以任意拖動。上面兩個選項分別是豎屏模式和隱藏介面按鈕。夕離真的...啊斯。然後你點她還會有對白和動作,由其那個手,點下去她會...(請自行想像/抽卡)點擊角色技能區塊可以看具體資訊。這是角色技能1,每升1星傷害倍率都會有所提升。這是角色技能2這是SP技能這是被動技能。在角色等級上限達到60級,並覺醒等級為3的時侯會解鎖。R角色則是沒有被動技能。好,那接下來是角色強化。首先這邊可以看到我們的夕離目前是滿等的無法強化。那所以我們要先去提升她的等級上限。圖中上方顯示了解放後即時獲得的屬性,下方則是所需素材。提升等級上限的時候,它會告訴你將被消耗的素材數量和金錢。現在我們可以繼續強化我們的夕離了。這邊是我們的強化頁面,不同等級的經驗書都會在這邊顯示。點擊右下角可以自動強化,不然就只能一本一本按。那我們先來使用一次自動強化。和上限突破一樣,系統也會告訴你本次強化消耗的經驗書數量。確認以後,它經驗條會跑動畫。等它停下,你就可以繼續強化了。現在由於我們用光了經驗書,所以我們要去獲取經驗書。在不考慮商店換取的情況下,長按素材圖示可以得知其掉落關卡並進行刷取的動作。那我們這邊先來隨便刷一下經驗書關卡。刷完關卡,你的經驗書數量會馬上更新,自動強化的圖示也會從灰變亮。那我們把餘下的等級強化一下。接下來是覺醒。類似於等級上限解放,覺醒也會給予即時屬性加成,但提升幅度遠大於解放等級。如果是防守方角色,還會分別於第4和第6次覺醒獲得額外1點盾數的提升。那這邊我們先覺醒一次看看。點上圖的OK以後會播放角色覺醒動畫。因應星數的不同,會播放角色使用不同的健身器材(?)來進行覺醒。包括深蹲和騎馬機。動畫結束後,星數及頁面均會自動移至下一段階。如果怕錯過動畫,可以回到該覺醒等級的星數頁面重播。最後是角色SP強化。可以使用重複角色變化而成的SP幣進行技能強化。右邊的通用幣還未推出。因應強化次數,還會獲得額外屬性/能力加成。記憶看持有的記憶和進行強化機體看持有的機體和進行強化編成隊伍編成,右上角能分別選正常1-3隊,巡回賽和BOSS關。編成在3個模式之間不通用。3.管理這個其實定義比較迷,因為他是角色更衣室+機體更衣(?)室+鑑賞系統。角色更衣室(換裝系統)進去以後選角色可以更換/解鎖其它已得到的角色服裝調顏色調整飾品位置(?機體更衣室別問我和隊伍機體介面有甚麼區別左下角那個強化...當作沒看見就好也是可以換顏色鑑賞系統根據K66非專業翻譯,原文翻過來是人物模型觀賞系統。但鑑於太學術,這邊一律先稱為鑑賞系統。可以調場景,時間和角色視線方向。換姿勢換表情另外感謝mikeyuan補充,使用DMM player時可按著Ctrl縮放。4.抽卡普通抽卡系統開服池(已完結)在它上面的都是新池天井200抽自選,期限過了會換算成PP。PP可以換道具。UR必得使用UR必得卷的地方。素材池每天可以抽一次,能抽出高星數素材和最高SR記憶。SR記憶拆開可以拿SR點數,用於交換素材。5.點數商店這是剛進去的頁面,現在是活動boss點數商店。可以兌換各種資源和道具。活動boss點數使用:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=97&tnum=1SSR兌換卷使用頁面巡回賽以及PP點數商店金色的是金海豚盃,打巡回賽可獲得。從左到尾二分別是UR、SSR、SR、R的拆卡點數。可分別用於交換不同資源。PP點數使用思路:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=32&tnum=2&bPage=2最後的則是卡池更換沒到天井的抽數對應點數,也能兌換一些簡單資源屬性boss點數商店點數可通過打各屬性boss關卡獲得。boss點數使用思路:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=82&tnum=1需要注意的是,這邊能兌換的各團隊UR記憶拆掉只會給SSR點數(別問我怎麼知道的w。機體商店按點數商店左下角圖示進按詳細可顯示機體資料6.角色line和每個角色的line頁面,可以聊天。黑框為玩家名字。選項的選擇不會影響好感度加成,但回應會有所區別。(有錯請指正)群組聊天的部分7.訓練系統主頁面按此圖示進基本介紹訓練系統能讓你掛機拿體力和經驗素材/錢錢。掛機的角色仍能用來打關卡。獎勵以及獲得的體力受好感度影響。第一次進去/完成訓練後長這樣。訓練欄位會隨著你通關的主線關卡慢慢解鎖。按欄位上的圖示選擇角色選擇角色以後,他會叫你選訓練項目。按右方的圖示能看獎勵區別。角色經驗書錢錢記憶經驗芯片機體經驗扳手(?4個角色都選好以後,他會開始算12個小時。由於時間關係,這邊我們先快進12小時。按【一括完了】拿獎勵+結算畫面。拿到的獎勵會自己跑去禮物箱,所以不用怕結算當下會爆體力。待到你要回體力的時侯再接受禮物就好。另外如果你已經至少訓練過一次,他會問你要不要使用上次的設定開始。左下角則是自動選擇本人極度不推薦選這個,他會挑最高好感度的4隻角色每種訓練給你開一個。8.菜單(施工中,內容較多)(各頁面的圖會後補)Ctrl F專區:(試作型電梯)1樓 入坑篇 2樓 開局篇 遊玩篇3樓 功能篇 關卡篇 (你在此處)4樓 通用問答 常見術語5樓 系統篇6樓 實用文章整合 (更新!)3樓 關卡篇關卡介面主畫面按這進關卡介面主線按進去以後長這樣開服只有8章,最近更新多開了第9章。每章有分開主要故事和支線。素材關卡別問我經驗扳手是啥,我也想知道...主要要打的就經驗書和錢錢。巡回賽每天可打一次,活動和一般的共用次數。活動+BOSS關卡最左邊活動,餘下的就是5屬BOSS關卡了每屬可打3次,通關才算次數。活動則是只有vh每天有限一次,其他難度無限次數。Ctrl F專區:(試作型電梯)1樓 入坑篇 2樓 開局篇 遊玩篇3樓 功能篇 關卡篇 (你在此處)4樓 通用問答 常見術語5樓 系統篇6樓 實用文章整合 (更新!)
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mikeyuan
恩 這款的dmmplayer鎖機碼 所以沒辦法調整視窗大小
B4
2022-11-15 09:33:15
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mikeyuan
#B3:3288301# 辛苦啦~
B5
2022-11-15 09:33:42
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魔法飛彈、晨曦之憶
角色故事如果找不到,要先去假Line裡面跟她打過招呼才會開啟第一章。
B6
2022-11-15 15:35:24
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牛骨
#B6:3288525# 好,待會加。是說你看的挺快的w。
B7
2022-11-15 15:37:38
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牛骨
拆區預定取消。
B8
2022-12-02 21:21:33 編輯
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LV.
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GP
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牛骨
BeefBone
GP7
BP-
2022-12-08 13:43:58 編輯
佔個樓3,通用問答+常見術語。Ctrl F專區:(試作型電梯)1樓 入坑篇 2樓 開局篇 遊玩篇3樓 功能篇 關卡篇4樓 通用問答 (你在此處) 常見術語5樓 系統篇6樓 實用文章整合 (更新!)4樓 通用問答Q:我這樣能開局嗎?A:一律建議去健檢區問,但基本盤就是2-4SSR回血記憶,UR角色3隻以上,屬性SSR沒很缺。如果有喜歡的角色,也建議把她刷出來(X。健檢集中串:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=137&tnum=1Q:我想打XXX,我應該怎麼組隊呢?A:根據你要打的關卡,有不同思路。主線除了最終試合,百分之九十九都是戰力問題。有能力就把數值提升一下,AUTO沒過就嘗試手操。最終試合,則是建議可以看一下弱點武器。巡回賽正常來說,戰力有到,有克制就能過了。要是不行,也可以考慮看看弱武。BOSS關卡VH以下多半是戰力問題。VH以上練對策角色和自己微調,版上有詳細文章,也是文末。到了需要健檢的話,也是自行左轉集中串。不過記得別只發UR和SSR角色圖,SR也有能用的,尤其是需要弱點武器的情況下(極端情況下R也會用到)。Q:這個池有XXX,我應該抽嗎?A:有愛就抽(X。這部分主要是看你屬性隊伍構成的,如果沒有要刻意存石頭的話,建議你先抽,看能不能把缺的屬性SSR都補一下,目標是5屬都有能看的隊伍。補洞攻擊手會比較優先,再來就是看你要不要補一些回憶。雖然說補血SSR是很強沒錯,但你練度上去以後,你的記憶會慢慢向UR那邊轉移,這時候適當的補一些UR記憶就很不錯了。可能也有人會覺得UR記憶反而應該開局刷,SSR補血後面抽池就能補到,但按個人體驗,我1井只出了3張SSR補血,反而UR出了一堆。所以要採取哪種思路,還是看你對自己國籍的理解(非/歐)。Ctrl F專區:(試作型電梯)1樓 入坑篇 2樓 開局篇 遊玩篇3樓 功能篇 關卡篇4樓 通用問答 常見術語 (你在此處)5樓 系統篇6樓 實用文章整合 (更新!)4樓 常見術語AGAR,DGDRAG = Attack Gunner (攻槍)AR = Attack Rider (攻騎)DG = Defense Gunner (守槍)DR = Defense Rider (守騎)槍 = 攻擊手,負責射水槍(開sp技能時獲得控水超能力(X騎 = 負責騎水上摩托車的角色記憶FGO禮裝的概念。每隻角色可放一張主要(主要=有效果),和2張副的(副=只加屬性)同屬性額外加10%屬性突破滿會升級技能SSR段常用的就破盾+%傷害和每回合恢復%最大生命效果會分開按攻守方屬性計算機體(不肯定是不是通用的叫法)水上摩托車,主要是加生命、攻擊和防御屬性自帶紅方/綠方效果和天氣/時間效果各1虹海豚突破UR角色的素材,一般要拆UR才有,但不推薦正常獲取方式是用點數換取金銀銅同理海豚盃巡回賽的點數獎勵,圖像是金色的海豚獎盃EX/VH/H/NEX對應ExtremeVH對應Very HardH對應HardN對應Normal(會一直補充,有想到別的,也可在下方留言)Ctrl F專區:(試作型電梯)1樓 入坑篇 2樓 開局篇 遊玩篇3樓 功能篇 關卡篇4樓 通用問答 常見術語 (你在此處)5樓 系統篇6樓 實用文章整合 (更新!)
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牛骨
#B5:3282821# 禮包裡面的內容有沒有很需要,則是看你追求練度的極限還是夠用就好。如果你只是想要打通現環境全部關卡的話,練度要求沒很高。
B7
2022-11-16 01:35:21
回覆
牛骨
#B7:3282825# 拿boss關卡舉例好了,正常思路是你每屬boss都練一隊,防守者放克屬SR和R。那因為你角色稀有度範圍較廣,素材不會很卡,也很容易練。
B8
2022-11-16 01:38:19
回覆
文月悠衣
#B7:3282825# 那還是買月卡好了,1500PT的話還算負荷得起...
B9
2022-11-16 01:38:47
回覆
牛骨
#B7:3282825# 但也會有人單練一隊練到頂,除了相克屬性boss打不贏,其他都能輾。那只要再練一隊打那隻boss的就好。
B10
2022-11-16 01:39:37
回覆
牛骨
#B9:3282827# 嗯,月卡送的素材還是很實用的。
B11
2022-11-16 02:07:15
回覆
LV.
2
GP
25
5 樓
牛骨
BeefBone
GP6
BP-
2022-11-15 09:05:48 編輯
佔個樓4,系統篇。5樓 系統篇體力系統
體力每3分鐘回1(感謝YosenC補充),體力有更動會重置那3分鐘,算是一個小bug。
每日任務可額外獲得200體力。
訓練掛滿12小時後會根據各角色好感度,給予10-30體力,最高總計120體力。給予體力 = 10 + 角色好感度等級。角色好感度最多只能多給20體力,20等以後不會繼續上漲。(感謝加藤惠補充)
訓練體力相關:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=37&tnum=1&bPage=3好感度系統
每角色獨立,最高50等。每等級均有對應獎勵,其中包括服裝鑰匙,調色板,服裝,等等。
若干等級後會解鎖互動反應和對話。
另外每角色可最高解鎖10話個人故事。
團隊故事解鎖視乎同團隊平均角色好感度,最多6話。
資料來源:廣場聊天室討論戰鬥系統(施工中)(持續更新中)
6
-
LV.
2
GP
33
6 樓
牛骨
BeefBone
GP8
BP-
2022-12-02 21:11:36 編輯
實用文章連結(會持續更新)角色資訊,技能統整,屬性克制倍率,boss關卡可用角色整理(感謝mikeyuan提供)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EJmJ1SHPuJ7aeDqhe2xt1xdXvgIZtp3Bj8zXMAYoONU/edit?usp=sharing觀念和首抽的部分https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=30&tnum=2&bPage=2快速練等的部分https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=32&tnum=2&bPage=2介面翻譯+通用系統(如果有重疊請見諒,作者是我的超人QQ)https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=26&tnum=3&bPage=3角色互動和好感度獎勵https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=43BOSS關卡思路https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=63&tnum=1&bPage=2EX BOSS三星隊伍分享https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=125&tnum=2BOSS關卡弱點屬性表(更新!)https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=103&tnum=1BOSS點數使用方式https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=82&tnum=1活動資訊(當期)https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=114&tnum=20活動等資訊時程整理(持續更新)https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=89&tnum=1過往抽池、活動角記錄(持續更新)https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=113&tnum=2體檢集中串https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=35&tnum=26抽卷相關https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=79&tnum=2數值公式,付示例https://dolphin-wave.gjoyus.com/status/#i-7無利益關系,但推薦加入的discord群組https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=2&tnum=10此樓以下開放新樓討論。還有可以定期推一下w
8
-
Yozusoft
discord群組的鏈接失效了,有新的鏈接嗎?
B1
2023-02-02 09:15:36
回覆
牛骨
這個你要問發文者 因為那邊伺服器合拼了 新伺服器也不是以之前有在這邊宣傳的群組為首的
B2
2023-02-02 13:00:28
回覆
7 樓
此文章已由原作者(BeefBone)刪除
8 樓
此文章已由原作者(BeefBone)刪除
LV.
5
GP
55
9 樓
牛骨
BeefBone
GP1
BP-
2022-11-19 01:53:34
定期推+2
1
-
LV.
5
GP
64
10 樓
牛骨
BeefBone
GP1
BP-
2022-11-20 06:54:47 編輯
(測試樓,請無視)1
Q:
這遊戲賣點是什麼?
A:
奶子。第一點肯定是衝著可以瑟瑟來的,這遊戲繼承了上作:閃亂神樂new link的優良傳統,很抖很大,你可以從角色互動和更衣鑑賞系統中獲取到一天所需的養分。
(感謝mikeyuan提供)
2角色好感度系統
既然是養老婆遊戲,那好感系統就必不可少了。洶湧海豚每隻角色都有獨立的好感度表,達到不同等級可以解鎖更多絕密服裝、個人故事和摸摸反應。
絕密服裝
(感謝 你老媽怒拔網路線 提供)
(感謝魔法飛彈提供的貓貓兩隻)
(感謝mikeyuan提供的O體圍裙)
好感度系統和摸摸資訊好感度系統和摸摸資訊可看這篇:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75325&snA=43&tnum=2
1
-
萬變不離其宗
O體圍裙這張的髮型是哪一個啊?我試了好幾個短髮都對不上
B1
2022-11-23 22:34:18
回覆
牛骨
#B1:3317125# 我不知道 這是mikeyuan從5ch拿的w
B2
2022-11-23 22:36:49
回覆
牛骨
#B1:3317125# 是說 別看這樓阿(X
B3
2022-11-23 22:37:15
回覆
影龍
#B1:3317125# 感覺是好感度30才開放的髮型
B4
2022-11-26 00:58:28
1
回覆
LV.
5
GP
65
11 樓
牛骨
BeefBone
GP0
BP-
2022-11-21 09:21:11
定期推+3 (快更新了怕被擠掉,還有上面那樓請無視)
0
-
LV.
5
GP
65
12 樓
牛骨
BeefBone
GP1
BP-
2022-11-21 17:56:24
掉下去了,先頂上去
1
-
13 樓
此文章已由原作者(BeefBone)刪除
LV.
7
GP
76
14 樓
牛骨
BeefBone
GP4
BP-
2022-11-25 23:26:56
定期推,三樓還在想怎麼弄。
4
-
15 樓
此文章已由原作者(style2l4aup3)刪除
16 樓
此文章已由原作者(h19948377)刪除
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