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代码重构技巧

2025-09-10 02:55:34

代码的坏味道

一般重构方法

使用模式重构

重复代码

提炼方法

提取类

方法上移

替换算法

链构造方法

构造Template Method

以Composite取代一/多之分引入Null Object

用Adapter统一接口

用Fatory Method引入多态创建

过长方法

提取方法

组合方法

以查询取代临时变量

引入参数对象

保持对象完整

转移聚集操作到Vistor

以Strategy取代条件逻辑

以Command取代条件调度程序

转移聚集操作到Collecting Parameter

过长参数列

以方法取代参数

引入参数对象

保持对象完整

条件逻辑过度复杂

分解条件式

合并条件式

合并重复的条件片段

移除控制标记

以卫语句取代嵌套条件式

以多态取代条件式

引入断言

引入解释性变量

引入函数

以Strategy取代条件逻辑

转移装饰功能到Decorator

以State取代状态改变条件语句

引入Null Object

分支语句

提取方法

转移方法

以子类取代类型代码

以多态取代条件式

已明确方法取代参数

以State/Strategy取代类型代码

引入Null Object以Command替换条件调度程序

转移聚集操作到Visitor

基本类型迷恋

程序代码过于依赖基本类型(int,string,double,array等低层次语言要素)

以对象取代数据值

以类型取代类型代码

以子类取代类型代码

提取类

引入参数对象

以对象取代数组

以State取代状态改变条件语句

以Strategy取代条件逻辑

以Composite取代隐含树

以Interpreter取代隐式语言

转移装饰功能到Decorator

用Builder封装Composite

数据泥团

在类的字段和参数列中,总是一起出现的数据

提取类

引入参数对象

保持对象完整

令人迷惑的临时字段

提取类

引入Null Object

组合爆炸

许多段代码使用不同种类或数量的数据或对象做同样的事情(例如使用特定条件和数据库查询)

以Interpreter取代隐式语言

过大类

提取类

提取子类

提取接口

复制被监视数据

以Command取代条件调度程序

以State取代状态改变条件语句

以Interpreter取代隐式语言

冗赘类

不再做很多工作或没有用的类

折叠继承关系

内联Singleton

不恰当的暴露

在客户代码中不应看到类的字段和方法,却是公开可见的

封装字段

封装群集

移除设置方法

隐藏方法

用Factory封装类

发散式变化

类经常因为不同的原因在不同方向上发生变化,显然是违反了单一职责原则

提取类

霰弹式修改

如果遇到变化,必须在不同的类中作出相应的修改

转移方法

转移字段

内联类

将创建知识搬移到Factory

依恋情结

方法对于某个类的兴趣高过对自己所处的宿主类

转移方法

提取方法

引入Strategy

引入Visitor

平行继承体系

当为一个类增加一个子类时,也必须在另一个类中增加一个相应的子类

转移方法

转移字段

夸夸其谈未来性

折叠继承关系

内联类

移除参数

移除方法

过度耦合的消息连

不断的向一个对象索求另一个对象

隐藏委托

提取方法

转移方法

使用抽象引入Chain Of Responsibility

中间转手人

类接口中有很多方法都委托给其他类

移除中间转手人

内联方法

以继承取代委托

狎昵关系

类之间彼此依赖于其private成员

转移方法

将双向关联改为单向

提取类

隐藏委托

以继承取代委托

异曲同工的类

重命名方法

转移方法

提取超类

用Adapter统一接口

不完善的程序库类

引入外加方法

引入本地扩展

用Adapter统一接口

用Facade封装类

纯稚的数据类

只拥有字段的数据类

封装字段

封装集合

移除设置方法

转移方法

隐藏方法

被拒绝的遗赠

继承父类时,子类想要选择继承的成员

以委托取代继承

过多的注释

为糟糕的代码写大量的注释

使用一起重构方法,使方法本身达到自说明的效果,让注释显得多余

怪异解决方案

在同一系统中使用不同的方式解决同一问题

替换算法

用Adapter统一接口

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