根據調研機構Precedence Research的資料,2024年至2033年全球電玩市場規模複合年成長率即將高達
10.32%。其中,亞太地區在前年佔據超過54.14%的市佔率,規模達到1345.4億美元,可以推論未來亞太地區為遊戲產業提供龐大的消費者基礎。且行動遊戲的日益普及,將在未來幾年支持電玩市場大幅成長。
有鑑於未來的電玩市場廣大,AsiaKOL擅長透過網紅行銷,掌握社群趨勢、搶攻玩家目光,本文將透過獨家AIE網紅評測數據庫,統整並剖析2025年度台灣遊戲電玩KOL排行,提供遊戲廠商想與KOL合作的最佳策略參考。
2025台灣遊戲KOL排行榜首先,AsiaKOL透過獨家AIE網紅評測數據庫,根據「影響力」、「互動參與」、「內容關聯」等三項指標進行
AIE評分計算,排名出台灣遊戲KOL排行榜。觀察台灣遊戲KOL前20名可以發現,每一位都有經營YouTube及Facebook,且多數亦有經營Instagram。
不過有趣的是,排名第一的「Lobo蘿蔔」相比多位擁有破百萬粉絲的KOL,粉絲數並未特別突出,挑選合作遊戲電玩KOL時,實際的互動表現、內容關聯等指標,是比粉絲數更為重要的依據,才能獲得更好的行銷成效。
此外,TOP20遊戲電玩KOL中,有大約半數屬於單一領域分享,半數網紅則跨足時尚潮流、趣味搞笑、旅遊、時事討論等主題。
Photo Credit: i-Buzz網路口碑研究中心
TOP50遊戲KOL性別分布及社群經營狀況從TOP50遊戲KOL中觀察男女分佈比例,可以發現遊戲KOL已經並非男性的天下,有越來越多女性遊戲KOL受到關注。
此外,不同性別在社群經營主力上也有差異,男性遊戲KOL在YouTube上的平均粉絲數最多,男性KOL的粉絲更偏好影片形式來獲取資訊;而女性遊戲KOL更傾向以圖文的形式分享遊戲體驗,FB和IG的粉絲基數都高出男性KOL許多。
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TOP50遊戲KOL經營主題分析如今許多KOL在各領域「多棲」,TOP 50遊戲KOL中有66%僅經營單一領域,而近四成KOL則為跨領域經營。廠商若只是單純推廣遊戲本身,希望能夠增加更多玩家,選擇單一領域的網紅就很適合;至於與跨領域網紅合作,則可以觸及遊戲網紅以外的粉絲,或透過不同溝通角度創造出新的火花。
以跨足遊戲電玩與趣味搞笑的KOL為例,能以幽默的圖文或直播進行商業合作,而跨足時尚潮流類的遊戲KOL則可以合作遊戲週邊產品,抓住分眾人群,讓行銷的受眾更加精準。
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遊戲產業還能與哪些KOL合作?AsiaKOL透過獨家AIE網紅評測數據庫搜羅提及遊戲相關話題的KOL,發現許多有提及遊戲話題的創作者其實都不屬於遊戲領域,但也有玩手遊、打電動的興趣,偶爾分享相關內容都有不錯的互動迴響。
因此強烈建議品牌宣傳遊戲時,其實不必侷限於和遊戲領域的KOL合作,也有很多其他領域的網紅平時分享美食、科技、知識等主題內容,但私底下愛好遊戲電玩,如果和這些KOL合作,更能從更多創意切角和潛在玩家消費者溝通,達成更好的成效。
1. Facebook的遊戲話題創作者
從Facebook上提及遊戲話題的KOL領域類型分布來看,可以發現提及遊戲話題的KOL,屬於旅遊、美妝保養以及美食料理領域的比例很高。
遊戲電玩相關廠商如果能與這些互動表現優異的KOL合作,可以吸引到遊戲網紅粉絲以外更廣的受眾,運用這些KOL本身粉絲的流量來吸引新的玩家加入。
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舉例來說,時尚潮流與表演藝術領域的紫玥桃-Sakuramomo擅長用角色扮演的形式結合遊戲推廣。透過實體活動,讓粉絲們能感受到電玩場景的氣氛和共感,發布內容的互動率也很高。
2. Instagram的遊戲話題創作者
至於在Instagram上提及遊戲/電玩話題的KOL,屬於旅遊、時尚潮流以及美食料理上占比也相當高。
而遊戲廠商可以與這些KOL合作,推出指定期間加入遊戲,玩家就能獲得代言人某KOL的時裝造型的活動,或贈送可以在遊戲中兌換的尋寶券、獨家好禮、合作直播等方式,都有不錯的效果。
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舉例來說,至於插畫家Cherng時常將讀者投稿故事畫成幽默趣味的插畫,曾協助遊戲廠商推廣特殊遊戲套裝,透過與相關的故事內容引發粉絲共鳴,單篇貼文互動數就累積高達9萬,也成功增加遊戲的曝光。
針對遊戲電玩廠商,AsiaKOL也團隊推出多項行銷服務策略,以深化合作的成效,並將於台北國際電玩展亮相,讓您的每一分預算花在刀口上!
本文獲i-Buzz網路口碑研究中心授權刊登,原文發表於此原標題:2025遊戲電玩KOL排行出爐!跨領域網紅合作,破解遊戲行銷新藍圖
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責任編輯:丁肇九核稿編輯:翁世航